|사용자 인터페이스 (UI, UserInterface)의 개요
- 사용자와 시스템 간의 상호작용이 원할하게 이뤄지도록 도와주는 장치나 소프트웨어를 의미
- 사용자 인터페이스의 변화
- 초기 : 사용자와 컴퓨터 간의 상호작용에만 국한
- 현재 : 사용자가 수행할작업을 구체화시키는 기능 위주로 변경, 정보 내용을 전달하기 위한 표현 방법으로 변경
- 사용자 인터페이스의 세 가지 분야
- 정보 제공과 전달을 위한 물리적 제어에 관한 분야
- 콘텐츠의 상세적인 표현과 전체적인 구성에 관한 분야
- 모든 사용자가 편리하고 간편하게 사용하도록 하는 기능에 관한 분야
|사용자 인터페이스(UI)의 특징
- 사용자의 만족도에 가장 큰 영향을 미치는 중요한 요소
- 소프트웨어 영역 중 변경이 가장 많이 발생
- 사용자의 편리성과 가독성을 높임으로써 작업 시간을 단축시키고 업무에 대한 이해도를 높인다.
- 최소한의 노력으로 원하는 결과를 얻을 수 있다.
- 사용자 중심으로 설계되어 사용자 중심의 상호 작용이 되도록 한다.
- 수행 결과의 오류를 줄인다.
- 사용자의 막연한 작업 기능에 대해 구체적인 방법을 제시해 준다.
- 정보 제공자와 정보 이용자 간의 매개 역할을 수행한다.
- 사용자 인터페이스를 설계하기 위해서는 소프트웨어 아키텍처를 반드시 숙지해야한다.
|사용자 인터페이스 구분
- CLI(Command Line Interface)
- 명령과 출력이 텍스트 형태로 이뤄지는 인터페이스
- GUI(Graphical User Interface)
- 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행하는 그래픽 환경의 인터페이스
- NUI(Natural User Interface)
- 사용자의 말이나 행동으로 기기를 조작하는 인터페이스
- 주요 모바일 제스처
- Tab(누르기), Double Tab(두 번 누르기), Drag(누른 채 움직임), Pan(누른 채 계속 움직임)
- Press(오래 누르기), Flick(빠르게 스크롤), Pinch(두 손가락으로 넓히기/좁히기)
- VUI(Voice User Interface)
- OUI(Organic User Interface)
- 모든 사물과 사용자 간의 상호작용을 위한 인터페이스
- 소프트웨어가 아닌 하드웨어 분야에서 사물 인터넷, 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 등과 함께 대두되고 있음